| категории |
|---|
|
Видео TF2 [1]
Официальное видео Team Fortress 2
|
|
|
|
Суббота, 04.04.2026, 05:10 Приветствую Вас Гость
Главная » 2009 » Август » 22 » Обновление
Обновление | 22:38 |
Движок Orange Box:
- Устранён эксплойт, позволявший загружать файлы на сервер.
- Устранено падение сервера, которое вызывалось отправкой пакетов клиента HLTV, если HLTV было запрещено на этом сервере.
- Устранено падение сервера, вызываемое получением ненастоящего сообщения об отключении игрока.
- Устранено падение сервера, вызываемое отправкой к нему не сформированной информации.
- Устранено падение сервера, вызываемое некоторыми неустановленными настройками в конфигурации сервера.
Team Fortress 2:
- Алгоритм разброса пуль был изменен:
-
Первая пуля оружия с разбросом (кроме оружия с быстрой скоростью
стрельбы, вроде пулемёта) будет попадать точно туда, куда смотрит
прицел.
- Первая пуля оружия без разброса будет попадать точно
туда, куда смотрит прицел, если игрок уже не стрелял больше, чем 1.25
секунды.
- В расширенные настройки мультиплеера (Настройки > Сетевая игра
> Дополнительно) добавлена опция отключения приветственных сообщений
в HTML.
- Добавлена переменная "motdfile_text", которая позволит
владельцам серверов указывать текстовые версии приветственных
сообщений.
- Устранена ошибка, из-за которой радиусный урон (ракеты и т.п.) не наносил урона, если взрыв произошёл недалеко от врага.
- Устранено отсутствие урона от взрыва при попадании ракетами или гранатами прямо во врага.
- Добавлены пропущенные частички снега для DX8 игроков.
- Восстановлены уровни детализации для модели Подрывника.
- Устранена возможность атаковать кулаками нажатием правой кнопки мыши Пулемётчиком во время его оглушения.
-
Устранена ошибка, из-за которой раунд не заканчивался на CTF_Sawmill
если лимит времени достигал своего конца в середине раунда.
- Устранена ошибка, из-за которой игроки, имеющие необходимое число попаданий не зарабатывали достижение "The Big Hurt".
- Устранена ошибка с sv_pure, из-за которой на карту не загружался файл со своими эффектами.
- Теперь, эффекты ваших карт нужно помещать в папку /particles
- Устранён ещё один баг, из-за которого неверно определялись предметы в своих слотах.
По запросам коммьюнити - Убраны центральные тексты в режиме TF_FLAGTYPE_INVADE CTF.
- В игровом режиме TF_FLAGTYPE_INVADE CTF награда за один захват теперь будет составлять не 10 убийств, а 1 захват.
- К item_teamflag и func_capturezone entities добавлены значения OnCapTeam1 и OnCapTeam2.
- Исправлено отображение интерфейса при взятии разведданных в режиме CTF.
- Устранено неверное отображение разведданых в режиме TF_FLAGTYPE_INVADE CTF.
|
|
Просмотров: 12484 |
Добавил: MARS_unDEAD
| Рейтинг: 0.0/0 |
|
|
|
| Ваш профиль |
|---|
 Гость !
Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
|
| Статистика сайта |
|---|
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
|
|